O que é 2d?

2D (Duas Dimensões)

Em geometria e física, "2D" (duas dimensões) refere-se a um objeto ou espaço que possui duas dimensões: <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/comprimento" >comprimento</a> e <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/largura">largura</a>. A <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/altura">altura</a> não está presente ou é insignificante. Isso significa que um objeto 2D existe em um plano e pode ser representado em um sistema de coordenadas com apenas dois eixos, geralmente referidos como eixos x e y.

Características Principais:

  • Planaridade: Objetos 2D são inerentemente planos, existindo em um único <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/plano">plano</a>.
  • Ausência de Volume: Eles não possuem <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/volume">volume</a> significativo.
  • Representação Gráfica: São facilmente representados em telas de computador ou em papel.
  • Exemplos Comuns: Exemplos de objetos 2D incluem <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/quadrados">quadrados</a>, <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/círculos">círculos</a>, <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/linhas">linhas</a> e imagens bidimensionais.
  • Aplicações: Amplamente utilizado em <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/gráficos%20de%20computador">gráficos de computador</a> (especialmente em jogos 2D), design, mapas, e representações esquemáticas.

Conceitos Relacionados:

  • Dimensão: A <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/dimensão">dimensão</a> é uma medida do espaço em uma determinada direção.
  • Espaço Vetorial: Em <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/espaço%20vetorial">espaço vetorial</a>, um espaço 2D pode ser representado por dois vetores linearmente independentes.
  • Transformações: Objetos 2D podem ser sujeitos a <a href="https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/transformações">transformações</a> como translação, rotação e escalonamento.