Uma maquete é uma representação visual estática de um produto, interface ou design. Ela serve como uma prévia de como o produto final poderia parecer, sem a funcionalidade interativa ou animações de um protótipo. Maquetes são frequentemente usadas em design de interface do usuário (UI) e design de experiência do usuário (UX) para demonstrar o layout, o estilo visual e o conteúdo de uma interface, antes que o desenvolvimento comece.
Propósito Principal:
Características Principais:
Tipos de Maquetes:
Ferramentas:
Diversas ferramentas estão disponíveis para criar maquetes, desde softwares de design gráfico como Adobe Photoshop e Sketch até ferramentas especializadas em UI/UX design, como Figma e Adobe XD. Ferramentas baseadas na web também são populares para colaboração e compartilhamento de maquetes.
Vantagens do Uso de Maquetes:
Diferenças entre Maquetes, Wireframes e Protótipos:
É importante distinguir maquetes de outros artefatos de design como wireframes e protótipos. Wireframes são representações esqueléticas da interface, focadas na estrutura e no layout, enquanto maquetes focam na aparência visual. Protótipos, por outro lado, são interativos e permitem que os usuários experimentem a funcionalidade da interface.
Em resumo, a maquete serve como um elo crucial no processo de design, permitindo visualizar e validar o design antes de investir em desenvolvimento completo.