Roguelike é um subgênero de jogos eletrônicos de RPG que se caracteriza por sua dificuldade elevada, a morte permanente do personagem quando derrotado e a geração procedimental de níveis.
Alguns elementos comuns em jogos roguelike incluem mapas gerados aleatoriamente, combate baseado em turnos, recursos limitados, permadeath e uma progressão baseada na habilidade do jogador.
O termo "roguelike" tem origem no jogo Rogue, lançado em 1980, que estabeleceu as bases para o gênero. Desde então, muitos jogos roguelike foram lançados, com variações e inovações que expandiram suas possibilidades.
Alguns exemplos populares de jogos roguelike incluem "The Binding of Isaac", "Spelunky", "Darkest Dungeon" e "Dead Cells". Esses jogos são conhecidos por sua alta rejogabilidade e desafio constante, que atrai jogadores em busca de experiências únicas e imprevisíveis a cada partida.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page