A Geometria é um ramo da matemática que se dedica ao estudo das formas, tamanhos, posições relativas das figuras e das propriedades do espaço. É uma disciplina fundamental, com aplicações que vão desde a arquitetura e engenharia até a computação gráfica e a física.
Ponto: O elemento mais básico da geometria. Representa uma posição exata no espaço e não possui dimensão. Ponto
Reta: Uma linha infinita que se estende em duas direções. É definida por dois pontos distintos. Reta
Plano: Uma superfície bidimensional infinita. É definido por três pontos não colineares. Plano
Ângulo: A medida da abertura entre duas semirretas que compartilham um ponto final comum, chamado vértice. Ângulo
Segmento de Reta: Uma porção finita de uma reta, limitada por dois pontos, chamados extremidades. Segmento%20de%20Reta
A geometria explora diversas figuras, tanto bidimensionais (planas) quanto tridimensionais (sólidas):
Polígonos: Figuras planas fechadas formadas por segmentos de reta. Exemplos incluem triângulos, quadrados, pentágonos, etc. Polígonos
Círculos: Conjunto de todos os pontos equidistantes de um ponto central. Círculos
Sólidos Geométricos: Figuras tridimensionais que possuem volume. Exemplos incluem cubos, esferas, cilindros, pirâmides, etc. Sólidos%20Geométricos
A geometria se divide em várias áreas de estudo:
Geometria Euclidiana: A geometria clássica baseada nos postulados de Euclides. Geometria%20Euclidiana
Geometria Analítica: Utiliza álgebra e coordenadas para descrever e analisar figuras geométricas. Geometria%20Analítica
Trigonometria: Estuda as relações entre os ângulos e os lados dos triângulos. Trigonometria
Geometria Diferencial: Usa cálculo diferencial e integral para estudar as propriedades das curvas e superfícies. Geometria%20Diferencial
Geometria Não Euclidiana: Geometrias que rejeitam o postulado das paralelas de Euclides. Geometria%20Não%20Euclidiana
A geometria tem inúmeras aplicações práticas em diversas áreas:
Arquitetura e Engenharia: No design e construção de edifícios, pontes e outras estruturas.
Computação Gráfica: Na criação de modelos 3D, animações e jogos.
Cartografia: Na criação de mapas e sistemas de navegação.
Física: Na descrição do espaço e do movimento.
Astronomia: No estudo do universo e dos corpos celestes.
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