Um paradigma de programação é um estilo fundamental de programação de computador, servindo como um modelo para a estrutura, organização e execução de programas. Ele não está relacionado com uma linguagem de programação específica, mas sim com a maneira como o programador concetualiza o problema e escreve o código.
Existem diversos paradigmas, cada um com suas próprias abordagens e características. A escolha do paradigma adequado depende da natureza do problema, das ferramentas disponíveis e das preferências do programador.
Aqui estão alguns paradigmas importantes:
Programação Imperativa: Um paradigma que descreve como o programa deve operar passo a passo. O foco está em alterar o estado do programa através de atribuições e estruturas de controle. Exemplos de linguagens: C, Pascal, Fortran. https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Programação%20Imperativa
Programação Declarativa: Um paradigma que descreve o que o programa deve alcançar, sem especificar como fazê-lo. O foco está nos resultados desejados, deixando a implementação para o interpretador ou compilador. https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Programação%20Declarativa
Programação Orientada a Objetos (POO): Um paradigma que organiza o código em torno de "objetos", que combinam dados (atributos) e comportamento (métodos). Baseia-se em conceitos como encapsulamento, herança e polimorfismo. Exemplos de linguagens: Java, C++, Python. https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Programação%20Orientada%20a%20Objetos
Programação Funcional: Um paradigma que trata a computação como a avaliação de funções matemáticas e evita a mudança de estado e dados mutáveis. Baseia-se em conceitos como funções de primeira classe, recursão e imutabilidade. Exemplos de linguagens: Haskell, Lisp, Scala. https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Programação%20Funcional
Programação Lógica: Um paradigma baseado na lógica formal, onde um programa é definido como um conjunto de fatos e regras. A computação é realizada através da inferência lógica. Exemplo de linguagem: Prolog. https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Programação%20Lógica
Programação Concorrente: Um paradigma que permite que várias partes de um programa sejam executadas simultaneamente. Isso pode melhorar o desempenho em sistemas com múltiplos processadores ou threads. https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Programação%20Concorrente
Programação Reativa: Um paradigma que lida com fluxos de dados assíncronos e a propagação de mudanças. É útil para construir sistemas responsivos e em tempo real. https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Programação%20Reativa
É importante notar que muitos paradigmas podem ser combinados em uma mesma linguagem, dando flexibilidade ao desenvolvedor.
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